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quarta-feira, 3 de março de 2010

ICO


Desenvolvedora: Team Ico
Publicadora: Sony Computer Entertainment
Plataforma: PlayStation 2
Data de lançamento:
6 de dezembro, 2001
Gênero: Ação-aventura, puzzle


Quando veio ao mundo ninguem esperava algo de bom pois era o nascimento do console teoricamente, na TGS do mesmo ano o jogo demonstrou o poder do console não em graficos ultra revolucionarios, mas sim em um jeito novo de jogar fazendo com que o jogador sinta os sentimentos dos personagens e se emocione com os acontecimentos do jogo ao decorrer da historia.
No game você controla Ico um jovem rapaz que foi banido de sua vila natal por nascer com um par de chifres , logo os sarcedotes da vila o confinam em um imensso e misteriosos castelo rodeado pelo mar onde o mesmo encontra a jovem Yorda a princesa no qual Ico deve proteger. Um fato inovador na historia é que os dois personagem falam liguas diferentes e logo os dois percebem que teram que trabalhar em equipe para resolver os misterios que cercam o castelo porém com a falta de comunicação é uma tarefa dificil que aos poucos começa a se resolver com o passar da trama.


No jogo você literalmente deve levar a jovem Yorda consigo você a carrega segurando pelo braço e sai arrastando por ai , protege la é sua prioridade pois sem ela não é possivel abrir as portas e resolver os enigmas do castelo que por fim das contas é um imensso castelo. Os inimigos do jogo não são homens ou monstros como na maioria dos jogos mas sim sombras nas quais Ico deve derrota las usandos não uma espada mais sim a unica arma no qual o mesmo encontrou no começo da historia…um cajado.

No quesito grafico o jogo não é forte porém não fez feio tudo é mostrado bem nitido e detalhado com uma cinematografia impecavel o jogo de poucas palavras não mostra os sentimentos dos personagens com falas mais sim com ações fazendo com que o jogador sinta o drama passado pelos dois personagens e reflita sobre o mesmo.

Um marco na historia do console altamente recomendado para quem adquiriu o console hoje ou vai aderir ou para aqueles que procuram otimos jogos.

Shadow of the Colossus


Desenvolvedora: Team Ico
Publicadora: Sony Computer Entertainment 
Plataforma(s): PlayStation 2
Data de lançamento: 27 de outubro, 2005
Gênero: Ação-aventura

Algum tempo depois, os mesmos produtores, e por que não dizer artistas, voltaram com um novo game, que seguia a mesma linha do antecessor: Shadow of the Colossus. O game, assim como Ico, também tinha a capacidade de envolver o jogador com seus cenários belíssimos e gigantescos, sua trama misteriosa e sua trilha sonora de cinema. Se ele era uma continuação ou um prelúdio para Ico, os produtores nunca disseram, mas a verdade é que alguma relação as duas histórias tinham.

O nome do projeto era Wander And Colossus porém foi trocado devido ao nome ser meio estranho mas o mesmo continuou no Japão, quando veio ao mundo Fumito Ueda tomou outra atitude explorar um cenario gingantesco e fazer com que o personagem fique livre para explorar o mesmo.

Em Shadow of the Colossus, você controla Wander, um rapaz que aparece, logo no início do game, andando a cavalo, carregando um grande volume na garupa do animal. O jovem entra em um templo e o volume se revela ser o corpo de uma linda jovem, aparentemente morta. Wander pede para a entidade que vive neste templo que devolva a garota à vida. Mas para que isso aconteça Wander deve derrotar os 16 Colossi que habitam aquela mágica e proibida terra. Aí começa a aventura de Wander e o deleite do jogador, que passa a desbravar terras desconhecidas em um universo 3D pra lá de bem trabalhado, com texturas convincentes e uma delicadeza de fazer inveja. Tudo isso atrelado a batalhas épicas contra seres gigantescos, regadas a uma trilha sonora de tirar o fôlego. Um game emocionante e maravilhoso de se jogar.


No quesito grafico o jogo é otimo superou o projeto anterior e possui um visual cimatografico incrivel , mas nem tudo é aguá de jamaica ( vide chapolin ) pois o jogo possui um pequeno defeito além de ser um pouco facil ( é so descobrir o ponto fraco do inimigo e você pode matar tranquilo ) o jogo tem uma queda de frame brusca quando o personagem cai de cima do bicho mais isso são defeitos tecnicos que não atrapalha em nada na jogatina.A jogabilidade é realista os movimentos do personagem lembram muito um de humano de verdade o personagem até tropeça quando uma criatura pisa no chão e faz tremer a terra.

O jogo é de Fumito Ueda então leva a tradição de fazer com que o personagem sinta um sentimento de amizade desta vez não pelo um parceiro humano mas sim pelo animal Agro a égua e o protagonista passam mal bucados fazendo com que o jogador sinta o que uma amizade de verdade.

Este jogo é teoricamente um antecessor de Ico pois leva o mesmo sistema de linguagem o personagem prinipal fala a mesma lingua do personagem Ico e as sombras no qual você enfrenta em Ico tem ligações com a terra proibida.

O game levou premios em 2005 como melhor jogo do ano e melhor design de jogoe grandes nota como 38 da famitsu , 9.6 da game spot.

Bem o jogo esta previsto para virar filme pois foi anunciado este ano por diretores de gosto duvidoso Kevin Misher que fez Escorpião Rei e Justin Marks que fez o Street Fighter A lenda de Chun – Li.